개발블로그
2020 - 05 - 13 2D 모작 22일차
포트폴리오/게임 2020. 5. 13. 11:21

에너미 비틀, 바스 이동 구현 FX 렉트범위에 다발로 나오게끔 하기

2020 - 05 - 11 2D 모작 20일차
포트폴리오/게임 2020. 5. 11. 10:57

FX 다시 구현 에너미 다른 맵에 옮겨서 구현 세이브

2020 - 05 - 10 2D 모작 19일차
포트폴리오/게임 2020. 5. 10. 11:45

웨펀LV에 따른 트레일 이미지 구현 에너미 기능 마저하기 세이브 재시도

2020 - 05 - 09 2D 모작 18일차
포트폴리오/게임 2020. 5. 9. 10:44

웨펀LV 구현 웨펀과 UI와 플레이어 연결 에너미 기능 구현 // 파이어건 불렛 trail 구현 생각해야됨 // 베히모스 이미지 뒤쪽 짤림

2020 - 05 - 08 2D 모작 17일차
포트폴리오/게임 2020. 5. 8. 11:03

아이템 매니저 생성 에너미와 아이템 연결 웨펀 Lv구현

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2020 - 05 - 07 2D 모작 16일차
포트폴리오/게임 2020. 5. 7. 11:02

파이어건 불렛 --> 수정 필요 총알 충돌판정 총알 픽셀충돌 --> 수정 필요 전체적으로 많이 수정하고 건드렸더니 버그가 다시 많아짐..

2020 - 05 - 06 2D 모작 15일차
포트폴리오/게임 2020. 5. 6. 11:03

세이브 다시 프레임 저하 방법 생각해보기 파이어건 불렛

2020 - 05 - 05 2D 모작 14일차
포트폴리오/게임 2020. 5. 5. 14:33

웨펀클래스 다시 제작 세이브 테스트

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