개발블로그
2020 - 05 - 02 2D 모작 11일차
포트폴리오/게임 2020. 5. 2. 19:32

오늘 할 일> UI - 플레이어 데이터 연결 UI - 웨펀 제작 에너미 클래스 맵툴과 연결

2020 - 05 - 01 2D 모작 10일차
포트폴리오/게임 2020. 5. 1. 11:02

오늘 할 일> 맵툴 배경 분리 아이템 / 웨펀 클래스 제작 웨펀 클래스 제작 중에 UI랑 같이 만들어야 한다는걸 깨달아서 UI와 같이 작업중 아이템은 부모클래스만 제작

2020 - 04 - 29 2D 모작 8일차
포트폴리오/게임 2020. 4. 29. 09:07

씬 분리 아이템 / 에너미 클래스 제작

2020 - 04 - 28 2D 모작 7일차
포트폴리오/게임 2020. 4. 28. 09:02

플레이어 클래스 부분 정리 ---> 진행중 씬 분리 ----> 진행중 아이템 / 에너미 클래스 제작 ------> 진행중

2020 - 04 - 27 2D 모작 6일차
포트폴리오/게임 2020. 4. 27. 09:02

플레이어 점프 맵툴 배경

2020 - 04 - 26 2D 모작 5일차
포트폴리오/게임 2020. 4. 27. 00:10

맵툴용 이미지 작업 ------> 수정중 픽셀 충돌 체크 -------> 진행중 맵툴 이미지는 지형과 일부 오브젝트는 됐는데 아직 세이브 포인트나 에너미, 기타 아이템들은 아직 제작되지 않아 넣지 않았다. 픽셀충돌은 우선 맵툴에서 충돌부분 제작해 불러오는것까진 됐는데 완벽하진 않다..

2020 - 04 - 25 2D 모작 4일차
포트폴리오/게임 2020. 4. 25. 11:59

맵툴용 이미지 작업 ------> 수정중 픽셀 충돌 체크 -------> 진행중

2020 - 04 - 24 2D 모작 3일차
포트폴리오/게임 2020. 4. 24. 09:04

맵툴 기본적인 기능 구현 맵툴용 이미지 작업 ------> 수정중 픽셀 충돌 체크 -------> 진행중

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