개발블로그
2020 - 04 - 24 2D 모작 3일차
포트폴리오/게임 2020. 4. 24. 09:04

맵툴 기본적인 기능 구현 맵툴용 이미지 작업 ------> 수정중 픽셀 충돌 체크 -------> 진행중

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2020 - 04 - 23 2D 모작 2일차
포트폴리오/게임 2020. 4. 23. 09:06

맵툴 기본적인 기능 구현 ----> 진행중 맵툴용 이미지 작업 ------> 수정중 픽셀 충돌 체크 -------> 진행중 타일 그리기 기능은 구현됨... 맵툴 UI때문에 중간에 삽질을 해서 원래 계획했던 데까진 못했다.. 모든 맵을 타일맵에서 그려서 구현할 것이기 때문에 세이브시 내가 파일 이름을 정해서 세이브하고 로드할 수 있도록 했다.

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2020 - 04 - 22 2D 모작 1일차
포트폴리오/게임 2020. 4. 22. 09:14

오늘 할 일 로딩씬 제작 스타트씬 제작 맵툴 UI 설계 타일은 64 x 64사이즈 전체 타일은 100 x 100 이다. 맵툴 타일들은 컬링과 카메라 처리가 되어서 안정적으로 60fps로 나온다. UI와 타일맵 설계에 대한 고민이 좀 더 필요한 것 같다.

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